国产显卡摩尔线程MTT S80实测 DX11游戏性能更加稳健 环球热推荐

来源:中关村在线 发布时间:2023-07-02 12:01:16

国产显卡摩尔线程MTT S80实测 DX11游戏性能更加稳健

去年,国产GPU新秀摩尔线程发布了旗下首款消费级GPU——MTT S80,我们对这款显卡也进行了细致评测。而今年,摩尔线程基于MTT S80显卡,又为用户带来了一部台式整机——摩尔线程智娱摩方,它可以让那些不像折腾的朋友直接体验到国产显卡的性能实力,这可以说是国产GPU普及路上迈出的一大步。

从去年发布到现在,摩尔线程一直在致力于软硬件层面的优化,因此MTT S80整体的体验有了长足进步。除了在游戏方面有所提升之外,也能够胜任AI类型的应用。那么这款显卡目前的性能表现如何呢?我们先来回顾一下这款显卡的外观设计,再从实际测试着手,看看其真实游戏体验到底如何?

MTT S80整体外观设计做的非常用心。它与摩尔线程其它几款已经发布的产品一样,都有属于自己独特的设计语言。同时它也有足够良心的做工,整体外形塑造作为一款官方公版卡来说绝对够格。


【资料图】

MTT S80整个外壳都采用了金属材质打造,美观、坚固,且有利于提升散热效率。整个卡体方正规矩,采用三风扇设计,左右两侧大风扇与中间略小一点的风扇都为11叶扇叶。卡体顶部正中位置印有MOORE THREADS logo,两侧给散热鳍片留出通风口。

显卡背板也进行了悉心装饰,左右两侧流线菱形纹理彰显出十足的设计美学。中间印有摩尔线程的图形logo,左侧开有一个摩尔线程logo的六边形小孔,工作状态下这里能够映射出灯光。

MTT S80采用了与3×DP 1.4a+HDMI 2.1的主流接口配置,视频扩展能力得到保障。其中HDMI 2.1最高可提供48Gbps带宽,支持4K@120Hz和8K@30Hz视频输出。

对于显卡而言,灯效是当下必备的一大设计元素。MTT S80内置LED灯珠,工作状态下会呈现出摩尔线程专属的“摩尔橙”氛围灯效。显卡除了中间的小风扇设计有背光之外,背部开孔处也能透出摩尔橙灯效,氛围感十足。

在摩卡游戏中心里,我们能够看到目前针对摩尔线程MTT S80显卡进行深度优化后的游戏列表,点击这里的游戏图标,即可跳转到游戏对应的平台。如《鬼谷八荒》、《太吾绘卷》等等就会直接跳转到Steam平台页面,《英雄联盟》、《NBA 2K OL2》等游戏就会跳转到WeGame平台页面。

此外需要说明的是,MTT S80并非只支持摩卡游戏中心里的游戏,目前市面上相当多的主流游戏都可以在MTT S80上成功运行。据摩尔线程官网,“摩卡”已经可以支持63款游戏。

接下来我们实测六款游戏,看看摩尔线程智娱摩方台式机的游戏体验如何?测试游戏包括《鬼谷八荒》、《太吾绘卷》、《CS:GO》、《英雄联盟》、《DOTA 2》以及《原神》,测试时显卡驱动版本为221.31。具体测试结果如下:

《鬼谷八荒》这款游戏其实在MTT S80首发时就已经支持的相当完美了,经过一系列优化之后,这次给笔者的体验是更加稳定了。

通过测试可以看到,这款游戏在摩尔线程智娱摩方上运行的平均帧数可以达到185fps,流畅运行没有任何压力。

《太吾绘卷》这款游戏同样也是很早就实现了对MTT S80的支持,不过这款游戏锁60fps,所以无法跑到更高帧数。

实际测试下来,摩尔线程智娱摩方稳定60fps运行是没有任何问题的,因此这款机器在应对一些独立游戏时是基本没什么压力的。

接下来测试的游戏是《CS:GO》,测试时开启最高画质,默认1920×1080分辨率。

实际测试过程中,画面帧数相较去年更加稳定,只有封烟的时候帧数下降会比较明显,其余时候平均帧数都达到了116fps附近,优化改善了不少。

《英雄联盟》这款游戏去年在MTT S80上运行的帧数不算太高,而经过大半年的优化,这次最高画质、1080P分辨率下,全程基本超过了120fps。

最终测试可以看到,摩尔线程智娱摩方运行《英雄联盟》可以达到129fps流畅度,体验大幅提升。

《DOTA 2》相对于《英雄联盟》来说对硬件要求要更高一些,不过我们还是在1080P最高画质下对其进行了测试。

实际体验时帧数基本都达到了60fps以上,游戏前期对线人数较少的情况下可以稳定在70fps以上,不过最终65fps的平均帧数也足够优秀了。

最后一款测试游戏是《原神》,这款游戏的PC版对硬件要求还是比较高的,尤其是开了最高画质之后。

从实际体验来看,摩尔线程智娱摩方在1080P分辨率、最高画质下,运行《原神》的帧数平均能够达到45fps附近,对于多人在线RPG类型的游戏来说,这个帧数是足够确保流畅体验了。

不过,摩尔线程其实还提供了专门针对DX11游戏进行优化的222.31.0.1版本新驱动,更新之后像《原神》、《孤岛危机3》、《无畏契约》这样的DX11游戏在帧数表现上会更加出色。

接下来我们看看更新驱动之后,《原神》的实际游戏表现如何?

从实际体验来看,新驱动明显提高了帧数,并且帧数稳定性也更加出色。游戏帧数不仅从40多帧提升到了60fps附近,而且帧数波动也非常小,能够稳定在55fps-60fps之间,游戏更加流畅。

《无畏契约》的测试我们也是在222.31.0.1新版本驱动下进行的,测试分辨率为1920×1080,采用默认画质。

从实际体验来看,全程基本可以稳定在55fps-71fps之间,基本达到了FPS游戏入门的帧数要求。

最后一款测试游戏就是早些年有着“显卡杀手”之称的《孤岛危机3》了,这款游戏当年由于太过超前的画面设计,导致绝大部分显卡都无法流畅运行。而摩尔线程的工程师们针对这款游戏进行优化之后,MTT S80跑起来也没有问题了。

我们在1920×1080分辨率、中等画质、SMAA(1X)抗锯齿模式下进行了测试。

这款游戏最吃GPU性能的部分就是开头这段雨中场景了,当年能上40fps都算是性能强劲的显卡了。而搭载MTT S80的摩尔线程智娱摩方可以跑到57fps附近,已经是相当不错的表现了。

到了室内环境,游戏帧数就上来了,最高可以达到122fps,非常流畅。

略微有一些雨水、火焰特效的场景,也能保持60fps以上的流畅度。

通过测试可以看到,摩尔线程智娱摩方运行《孤岛危机3》可以达到平均65fps流畅度,可以说是相当惊艳了。

去年MTT S80给笔者的印象是基本不太能用,因为除了官方给出的一些软件和游戏之外,运行其它应用都有着这样那样的问题,如卡死、闪屏、花屏、或者完全不支持等等。而现在的MTT S80,不仅对于市面上主流软件都实现了支持,更是在DX11游戏方面给到了不错的体验,游戏帧数更加稳定,画面更加流畅,而原本就支持比较好的DX9、DX10游戏,也在帧数方面有了明显提升,虽然它还远不及目前N/A/I三家主流显卡的表现,但是整体的进步是肉眼可见的,这一点值得肯定。

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